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环境搭建
操作系统选择
很多同学会问,学习 Flutter 到底使用什么操作系统呢?
学习阶段: Windows 或者 macOS(苹果操作系统)都是可以的
开发阶段: 一般需要使用 macOS,因为我们需要针对 iOS 进行调试,通常方便起见还是选择 macOS
疑问: 如果以后做 Flutter 开发没有 macOS 怎么办?
这个可以完全放心,使用 Flutter 开发的公司必然会给你配备 macOS 的
Flutter 可以在 Windows 上学习,也可以在 macOS 上,因为我之后的课程要进行 Android 和 iOS 的调试,所以我当前使用的环境是 macOS 的。
这里我再次强调,学习阶段使用 Windows 是没有任何问题,我之前也在 Windows 上写过很多 Flutter 的东西!
在安装的过程中,我也会说到很多 Windows 安装的注意事项,大家按照步骤一步步完成即可。
安装 Flutter SDK
使用 Flutter 开发,首先我们需要安装一个 Flutter 的 SDK。
下载 Flutter 的 SDK
来到 Flutter 的官网网站,选择最新稳定的 Flutter SDK 的版本
网站地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=macos
选择自己的操作系统和最新稳定的版本(Stable 版本)(我当前最新稳定的版本是 1.7.8)
安装 Flutter
- 解压下载好的 Flutter SDK
这个在 Windows 和 macOS 都是一样的(选择一个自己想要安装的目录)
但是在 macOS 中,我通常会讲 flutter 目录拖入到应用程序中,将其当作我的一个应用(个人习惯而已) 
- 配置 Flutter 的环境变量 因为我们之后需要在命令行执行 Flutter 的命令,所以需要配置环境变量
macOS 或者 Linux 系统,需要编辑~/.bash_profile 文件
export PATH=$PATH:/Applications/flutter/binWindows 用户将所在路径添加到环境变量的 Path 下
- Windows 环境变量修改:点击计算机图标 - 属性 - 高级系统设置 - 高级 - 环境变量
- 找到 Path,在其中添加 Flutter SDK 目录下 bin 目录
在终端中执行 flutter --version,出现如下内容,说明安装 flutter 成功
配置镜像
flutter 项目会依赖一些东西,在国内下载这些依赖会有一些慢,所以我们可以将它们的安装源换成国内的(也就是设置国内的镜像)
macOS 或者 Linux 操作系统,依然是编辑~/.bash_profile 文件
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutterWindows 用户还是需要修改环境变量
- Windows 环境变量修改:点击计算机图标 - 属性 - 高级系统设置 - 高级 - 环境变量
- 新建 变量 PUB_HOSTED_URL,其值为https://pub.flutter-io.cn
- 新建 变量 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL, 其值为https://storage.flutter-io.cn
注意: 此镜像为临时镜像,并不能保证一直可用,大家可以参考详情请参考 Using Flutter in China[1] 以获得有关镜像服务器的最新动态。
配置 iOS 环境
如果想为 Flutter 配置 iOS 开发环境,需要在我们的电脑上安装一个 Xcode(此部分 Windows 电脑忽略)
- Xcode 是苹果公司的 iOS 和 macOS 的 IDE,进行过 iOS 开发的童鞋应该都非常熟悉
如何安装 Xcode 呢? 常见的是两种
- 直接在 App Store 上搜索 Xcode,找到安装即可
- 这种安装方式有一个缺点,安装的一定是最新版本的(当然是用最新版本的最好)
- 但是最新版本的 Xcode 会对 macOS 系统有一定的要求,所以可能还要设计到系统升级
- 如果不希望系统升级,可以选择第二种方式
- 第二种方式是安装自己想要的 Xcode 的版本,需要手动去下载
- 进入https://developer.apple.com/download/more[2]页面
- 登录自己的 Apple ID
- 在搜索框输入 Xcode,回车搜索,找到各种版本 Xcode 下载即可
打开安装好的 Xcode,可能打开速度有点慢:不着急,慢慢来 选择自己想用的 iOS 模拟器
打开 Xcode,右上角点击 Xcode - Open Developer Tools - Simulator
这个时候会打开一个默认的 iOS 模拟器,也可以在 Hardware - Device - 系统版本中选择自己想要测试的模拟器

这个时候,我们就能看到如下模拟器了
这个时候我们执行一下如下终端命令:
flutter doctor看到如下有一个 
配置 Android 环境
如果想为 Flutter 配置 Android 开发环境,需要在我们的电脑上安装一个 Android Studio
- Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的、Google 官方的 Android 应用集成开发环境 (IDE)。
Android Studio 的下载
- 官网地址:https://developer.android.com/studio/?utm_source=android-studio
- 直接在官方下载即可
- 安装直接双击安装即可
Android 的环境配置
- 打开 Android Studio,会问我们是否要设置代理,这是因为下载 Android SDK 等在国内不好下载
- 至于如何设置代理,这里就不再讲解了~~~
- 最好要设置代理哦,不然估计会被气死~~~

之后各种下一步,就会帮我们安装 SDK 等相关需要使用的内容
安装好后,点击 Finish 即可。
创建 Android 模拟器
安装好后,我们就可以去创建模拟器:选择 Configure - AVD Manger
选择 create virtual device
选择一个你想用的设备
选择 Android 的版本(这里我没有选择 Q 版本,它目前还是一个 bata 版本),点击 download
- 下一个界面,点击 accept - next 就可以了
接着下一步,给自己的模拟器起个名字
启动 Android 模拟器
这个时候我们执行一下如下终端命令:
flutter doctor看到如下有两个可用的设备 
开发工具的选择
官方推荐两个工具来开发 Flutter:Android Studio 和 VSCode,我们选择哪一个呢?
对于有选择恐惧症的人,还真不是特别好选择,所以下面我会分别说出它们的优缺点,选择权在你
最后我也会给出我的选择
VSCode 优缺点
VSCode 是最近非常非常流行的开发工具,并且非常好用!(我之前在微博感慨微软的东西最近两年越来越好用,其中之一就是 VSCode)
而且 VSCode 最近已经有取代 WebStorm 作为前端首选开发工具的趋势了
VSCode 的优点:
VSCode 其实并不能称之为是一个 IDE,它只是一个编辑器而已。
- 所以它非常的轻量级,不会占用你非常大的内存消耗,而且启动速度等都非常快,对于电脑配置不是特别高的同学,肯定是一个非常好的选择。
- 并且你可以在 VSCode 上安装各种各样的插件来满足自己的开发需求。
VSCode 的缺点:
- 很多 Android Studio 包括的方便操作没有,比如点击启动、热更新点击等;
- 而且在某些情况下会出现一些问题;
- 比如之前我在使用的过程中,有时候热更新不及时常常看不到效果,必须重启;
- 比如某些情况下,没有代码提示不够灵敏;
使用须知:
使用 VSCode 开发 Flutter 我们需要安装两个插件:Flutter 和 Dart
Android Studio 优缺点
对于进行过 Android 开发或者使用过 Webstorm、IDEA、PHPStorm 等的同学,使用 Android Studio 肯定是没有任何问题的
Android Studio 的优点:
- 集成开发环境(IDE)不用多说,你需要的功能基本都有
- 而且上面说的 VSCode 存在的问题,在 Android Studio 中基本不会出现
Android Studio 的缺点:
- 一个字:重
- 无论是 IDE 本身,还是使用 Android Studio 启动项目,都会相对慢一些
- 占据的计算机资源也很多,所以电脑配置较低是会出现卡顿
使用须知:
使用 Android Studio 开发 Flutter 我们需要安装两个插件:Flutter 和 Dart
我的选择
- 其实在两个之间到底如何选择对于童鞋们学习 Flutter 更好,我也是纠结了很久。
- 在我之前使用 Flutter 的过程中(写这个教程之前),我使用的都是 VSCode。
- 但是对于初学者来说,学习 Flutter 的过程中,Android Studio 会更加友好。
- 如果之后出视频教程,我可以设立一个投票,让大家决定使用的开发工具。
- 不过,无论使用哪个工具,都只是辅助而已,重要的还是我们课程的内容。
那么,我是如何选择 开发工具 呢?
- 在学习 Dart 语言过程中,我选择 VSCode,因为它可以直接创建一个 dart 文件让我们进行学习
- 在学习 Flutter 过程中,我选择 Android Studio,因为各种集成使用起来更加方便(你继续使用 VSCode 没有任何问题)