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Flutter 屏幕适配
目前移动端的设备已经非常多,并且不同的设备手机屏幕也不相同。
目前做移动端开发都要针对不同的设备进行一定的适配,无论是移动原生开发、小程序、H5 页面。
Flutter 中如何针对不同的手机屏幕来进行适配呢?我们一起来聊聊这个话题。
Flutter 中的单位
在进行 Flutter 开发时,我们通常不需要传入尺寸的单位,那么 Flutter 使用的是什么单位呢?
- Flutter 使用的是类似于 iOS 中的点 pt,也就是 point。
- 所以我们经常说 iPhone6 的尺寸是 375x667,但是它的分辨率其实是 750x1334。
- 因为 iPhone6 的 dpr(devicePixelRatio)是 2.0,iPhone6plus 的 dpr 是 3.0

在 Flutter 开发中,我们使用的是对应的逻辑分辨率
Flutter 设备信息
获取屏幕上的一些信息,可以通过 MediaQuery
// 1.媒体查询信息
final mediaQueryData = MediaQuery.of(context);
// 2.获取宽度和高度
final screenWidth = mediaQueryData.size.width;
final screenHeight = mediaQueryData.size.height;
final physicalWidth = window.physicalSize.width;
final physicalHeight = window.physicalSize.height;
final dpr = window.devicePixelRatio;
print("屏幕width:$screenWidth height:$screenHeight");
print("分辨率: $physicalWidth - $physicalHeight");
print("dpr: $dpr");
// 3.状态栏的高度
// 有刘海的屏幕:44 没有刘海的屏幕为20
final statusBarHeight = mediaQueryData.padding.top;
// 有刘海的屏幕:34 没有刘海的屏幕0
final bottomHeight = mediaQueryData.padding.bottom;
print("状态栏height: $statusBarHeight 底部高度:$bottomHeight");获取一些设备相关的信息,可以使用官方提供的一个库:
dependencies:
device_info: ^0.4.2+1适配方案
适配概述
假如我们有下面这样一段代码:
- 在屏幕中间显示一个 200*200 的 Container
- Container 中有一段文字是 30
class HYHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("首页"),
),
body: Center(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.red,
alignment: Alignment.center,
child: Text("Hello World", style: TextStyle(fontSize: 30, color: Colors.white),),
),
),
);
}
}上面的代码在不同屏幕上会有不同的表现:
- 很明显,如果按照上面的规则,在 iPhone5 上面,尺寸过大,在 iPhone6plus 上面尺寸过小
- 在开发中,我们应该可以根据不同的屏幕来完成尺寸的缩放

在前端开发中,针对不同的屏幕常见的适配方案有下面几种:
- rem:
- rem 是给根标签(HTML 标签)设置一个字体大小;
- 但是不同的屏幕要动画设置不同的字体大小(可以通过媒体查询,也可以通过 js 动态计算);
- 其它所有的单位都使用 rem 单位(相对于根标签);
- vw、wh:
- vw 和 vh 是将屏幕(视口)分成 100 等份,一个 1vw 相当于是 1%的大小;
- 其它所有的单位都使用 vw 或 wh 单位;
- rpx:
- rpx 是小程序中的适配方案,它将 750px 作为设计稿,1rpx=屏幕宽度/750;
- 其它所有的单位都使用 rpx 单位;
这里我采用小程序的 rpx 来完成 Flutter 的适配
rpx 适配
小程序中 rpx 的原理是什么呢?
- 不管是什么屏幕,统一分成 750 份
- 在 iPhone5 上:1rpx = 320/750 = 0.4266 ≈ 0.42px
- 在 iPhone6 上:1rpx = 375/750 = 0.5px
- 在 iPhone6plus 上:1rpx = 414/750 = 0.552px

那么我们就可以通过上面的计算方式,算出一个 rpx,再将自己的 size 和 rpx 单位相乘即可:
比如 100px 的宽度:100 _ 2 _ rpx
在 iPhone5 上计算出的结果是 84px
在 iPhone6 上计算出的结果是 100px
在 iPhone6plus 上计算出的结果是 110.4px 我们自己来封装一个工具类:
工具类需要进行初始化,传入 context
可以通过传入 context,利用媒体查询获取屏幕的宽度和高度
也可以传入一个可选的参数,以什么尺寸作为设计稿
class HYSizeFit {
static MediaQueryData _mediaQueryData;
staticdouble screenWidth;
staticdouble screenHeight;
staticdouble rpx;
staticdouble px;
staticvoid initialize(BuildContext context, {double standardWidth = 750}) {
_mediaQueryData = MediaQuery.of(context);
screenWidth = _mediaQueryData.size.width;
screenHeight = _mediaQueryData.size.height;
rpx = screenWidth / standardWidth;
px = screenWidth / standardWidth * 2;
}
// 按照像素来设置
staticdouble setPx(double size) {
return HYSizeFit.rpx * size * 2;
}
// 按照rxp来设置
staticdouble setRpx(double size) {
return HYSizeFit.rpx * size;
}
}初始化 HYSizeFit 类的属性:
- 注意:必须在已经有 MaterialApp 的 Widget 中使用 context,否则是无效的
class HYHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 初始化HYSizeFit
HYSizeFit.initialize(context);
returnnull;
}
}使用 rpx 来完成屏幕适配:
class HYHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
HYSizeFit.initialize(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("首页"),
),
body: Center(
child: Container(
width: HYSizeFit.setPx(200),
height: HYSizeFit.setRpx(400),
color: Colors.red,
alignment: Alignment.center,
child: Text("Hello World", style: TextStyle(fontSize: HYSizeFit.setPx(30), color: Colors.white),),
),
),
);
}
}我们来看一下实现效果: 
屏幕适配也可以使用第三方库:flutter_screenutil